Viaggi e voli scontati eDreams
 
 
   
Dal gioco, strumento principe della didattica attiva, al gruppo, che cementa intenti e persone, all’ambientazione fantastica, arricchita da AnimAttori in costume, che favorisce l’identificazione e la piacevolezza dell’esperienza, tutto si muove per creare il contesto per un’esperienza completa e da ricordare.

Il gioco per sperimentare le proprie capacità e i propri limiti, per conoscere nuovi ambienti, per esprimersi, comunicare e collaborare, per rispettare gli altri e le regole, per vincere e imparare a perdere.

Il gruppo: perché l’apprendimento individuale è strettamente collegato al processo di gruppo. La collaborazione, la responsabilità e l’aiuto reciproco sono fondamentali per la buona riuscita del percorso.

La condivisione: ogni tappa della collezione di viaggi è organizzata a misura di bambino, ma con una richiesta e necessaria collaborazione al gioco del genitore.
E’ nel mettersi in gioco e nel condividere con i figli il loro divertimento e il loro apprendimento che si sostanzia la riuscita di un evento che mira anche a stimolare e arricchire il rapporto genitore–figlio.

L'ambientazione fantastica: il racconto e l'attività a tema sono strumenti motivanti ed eccezionali per risvegliare la curiosità verso ambienti, tradizioni, costumi, popoli, per conoscere nuovi aspetti di sé e dell'ambiente in cui si vive.

Gli AnimAttori: rigorosamente in costume storico, saranno continui richiami visivi per sostenere efficacemente gli elementi di immedesimazione nel passato, tracce ben visibili di un tempo che fu e che la classe oggi è chiamata a riscoprire.